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北京金刚游戏CEO专访:《剑踪》4月20日开测
发布时间:2014-11-20 07:27      访问次数:2003 次

     北京金刚游戏科技有限公司倾情打造的全3D仙侠网页游戏剑踪》,将于4月20日开启游戏的首次测试。今天我们有幸采访到北京金刚游戏CEO李柳军,为我们简单介绍一下该游戏。

记者:近期北京金刚游戏曝光了一款全新3D网页游戏《剑踪》,这是一款什么样的游戏?

李总:《剑踪》是北京金刚游戏科技有限公司历时2年的研发,近期制作完成的一款唯美360度视角的真3D网页游戏。

记者:通过初步的了解,《剑踪》设定的世界观颇为庞大,进入游戏有种魔兽世界的感觉,在剧情方面,我们有着哪些初衷?

李总:《剑踪》的世界观和剧情是以“霹雳布袋戏”的剧情为主要架构,并根据读者和玩家的情感意愿进行了大量优化和剪辑,相信《剑踪》可以給玩家以比其他国外3D产品更好的游戏体验,敬请各位玩家体验国际最美真3D网页游戏《剑踪》。

记者:《剑踪》的主要玩法是什么?有哪些特色?

李总:《剑踪》的主要玩法是我们的坐骑和“灵兽”系统,具体特色嘛,哈哈!允许我在这里保留个神秘,还是请广大玩家进入游戏去体验,相信会給玩家们一个非常有新意的良好体验。

记者:3D的游戏技术使得《剑踪》在画面和操作方面都有很好的表现,在研发过程中,有没有遇到什么问题?

李总:在2年的研发过程中,最困难的是《剑踪》的加载,如何給用户一个轻游戏的理念,不再是象魔兽世界、剑网三等等传统3D端游需要下载10几个G的客户端,这个问题是我们一直在研究和优化的技术课题。目前《剑踪》用户只需要加载10M的资源就可以顺利进入游戏体验唯美的游戏画面,就在此时此刻,我们还在去努力优化加载,让用户更快速的体验游戏。

记者:与市面上其他的3D网页游戏相比,您觉得《剑踪》的优势在哪里?

李总:其一,《剑踪》是一款真正360度全视角的3D即时战斗网页游戏,有别于市场上之前的“伪3D”“3D回合”等类似产品;

其二,金刚游戏先进的3D引擎技术和不惜成本的精细制作,保证了《剑踪》绚丽的画面质量,让中国玩家也能体验到国际领先水平的游戏画面带来的视觉盛宴;

其三,我们在游戏内容和玩法上做了纵深方向深度的创新开发,摒弃了目前页游市场枯燥的重复和模仿,以真正原创的丰富玩法留住众多玩家。

记者:金刚游戏在《剑踪》之前,成功研发过两款网络游戏,之前的研发经验对这款作品有什么影响?

李总:其实金刚游研发团队的背景,并不仅仅是成功研发过两款网络游戏这么简单,我们的研发团队具有着国内资深的网游研发技术,首先在技术层面确保产品的稳定性和流畅性,另外,我们的3D游戏引擎,也是经过3年多的研究最终成型的,目前已经达到国际领先水平,多项技术参数都达到国外先进引擎的性能甚至有很大超越,这些先进的图形渲染技术将給玩家以更优质的视觉体验。

记者:《剑踪》算是贵公司进入页游市场的第一步,后续还会有什么样的发展计划?

李总:北京金刚游科技游戏公司是一家以研发为核心的上市公司,我们的定位就是励志让中国的国产网游真正走向世界。《剑踪》之后,我们还会有2款大作陆续投放市场。其中一款是以西方神话为背景的大型3D微端网页游戏,近期即将推出,敬请广大玩家期待。

记者:在经过我们一系列的宣传曝光后,玩家们对于《剑踪》已经迫不及待了,游戏的正式上线时间方便公布吗?

李总:本月20日,我们《剑踪》会有一次技术测试,同时国内、国外的合作伙伴征集也在进行中,具体时间,还请大家继续关注!

 

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